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内容简介:定场景需要具备以空间为主的许多方面的知识.其中透视原理是最基础的一个课题。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望设计游戏场景的原则这篇文章能给你提供帮助。 |
设定场景需要具备以空间为主的许多方面的知识.其中透视原理是最基础的一个课题。如果对透视没有一个深刻的理解.是不可能设计出好的场景的。请记住,你是在设计一个“空间”,整个空间都要符合透视规律。为了更好地表达你的设计,你需要学会如何将所有的元素合理地工人空间中。我们来看一些关于透视的基本法则:
一、透视三要素
物体、画面、眼睛是构成透视图形的三要素:
(l)眼睛:透视的主体,是眼睛对物体观察构成透视的主观条件。
(2)物体:透视的客体,是构成透视图形的客观依据。
(3)画面:透视的媒介.是构成透视图形的载体。
二、透视规律大小和空间的关系
当你在公路上观察路灯时,可以发现路灯由近到远渐渐变小。灯和灯之间的间距也由近列远渐渐变小。
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