选择棋路时,要考虑两个因素:(1)根据这盘棋的战略要求来决定。本来,就孤立的一盘棋来说,基本战略思想首先求胜,其次才是不败,这是毫无疑义的。但如果作为大循环比赛中的一盘棋来说,它又是整个比赛中的一个局部,应服从整个比赛的总计划,而根据这个总计划,对于不向场次的棋,有时要求必胜,有时要求不败,在策略上是不同的。如果这盘棋要争取必胜,就选择丙变例,如果要保证不败,不求必胜,则选择乙变例。(2)根据双方技术上的长短处决定。如认为自己比对手擅长攻杀,可选择丙变例。如自己喜走平稳细致棋,亦可选择乙变例。两种选择的途径不同,但都为了求胜,目的是一致的。当然,就理想的高标准来说,应该选择丙变例最好,因为它存在着最大的取胜机会,那样走体现最积极的战略思想。问题在于弈者的水平、特点限制。如果自己短于攻杀,勉强走丙变例冒险,结果把和棋走成输棋,是不必要的。另外,擅长攻杀的弈者选择乙变例,把很可能赢的棋变成和棋,那就不应该了。因此,要对具体情况作具体分析,不必一概而论。
关于棋路演变的几率概念,对弈者作出决策时是很有用的,但这个几率本身又如何确定呢?让我们想象做一个“理想实验”,假设有200个棋力相等的棋手,分成100对,每对下一盘棋,从待研究的局面开始,同时进行100盘棋的比赛,而且互相不通气,结果有50盘红胜,40盘黑胜,10盘和。那就大体地说,对于红方处在待研究局面时,胜的儿率是50%,和的几率10%,败的几率40%。如果让这200人重做实验,结果几率值可能不完全一样,但当增加实验人数或实验次数时,统计平均起来,可以得到比较确定的几率数值。这样的“理想实验”,虽然实际上难以做到,但它给我们提供了一种科学概念与方法来研究棋路选择问题。进一步的研究,有待于把现代数学运用到
象棋领域中来解决。目前,一般棋手只能靠大脑的思维能力定性地判断胜、和、败几率谁大谁小,还没有达到数量分析的程度。
来源:网上现金棋牌游戏平台