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[图文]围棋里的评价函数

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时间:2014-1-23  看看谷歌  瞅瞅搜狗  眯眯搜搜
内容简介:评价函数也就是对一定局面作静态评价所得的值,是用来确定着点的。在确定着点时,即使要用到搜索法,选择的准则还是要靠评价函数。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望围棋里的评价函数这篇文章能给你提供帮助。

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    评价函数也就是对一定局面作静态评价所得的值,是用来确定着点的。在确定着点时,即使要用到搜索法,选择的准则还是要靠评价函数。但是怎样用评价函数来选定着点,却可以有多种不同的设计,而设计者的哲学思想就会反映在他的设计中。


    芮斯棋风保守,他的程序设计也反映了这种棋风。在考虑敌我关系时,他首先考虑的是防止对方的攻击,而不是考虑攻击对方;考虑自己围空,而较少考虑打入对方的模样。
    芮斯的思路与陈志刚的“围棋中防御是第一位的”的论点不谋而合。G以++在国际赛中战绩甚佳,这也许表明这种哲学思想是正确的。不过,苗斯的程序作为商品程序却不能认为是优秀的。棋风太保守,和它对弈兴趣就小了。
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