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红五高手谈打红五

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时间:2011-7-17
内容简介:总则:由大到小。不能大,想办法让对家上手。 本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望红五高手谈打红五这篇文章能给你提供帮助。

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红五游戏玩牌技巧:

『出牌技巧』:

总则:由大到小。不能大,想办法让对家上手。

先出绝对大的牌,如:一张副牌A,一对副牌A等等。其次是大牌,如:4条,三三拖,三条K,AAKK,长拖等等。再次是一些可能大的牌,如:对K,三条9等等。

让对家上手的方法:

1〕下家无A(已出掉〕,对家可能有A,出该花色的小牌。

2〕对家绝张,出该花色的牌,让对家枪毙。

3〕东西家无主牌,出小主牌让对家大。

4〕下家无大王,对家可能有,出小主牌。

5〕东西家无对,出小对。

6〕对家叫牌有三张或四条时,出三张或二拖让对家上手。

.......

『应牌技巧』:

总则: 对家大出分牌,东西家大贴小牌。

例外:

1〕当手中的分牌为大牌时可以考虑留着。

2〕当手中某花色的牌仅余一两张分牌或大牌时,可考虑贴掉,成绝张。

3〕当对家有可能摔牌时,贴掉该花色的大牌。

........

『出牌值搏率』

常见出牌嬴牌概率(含对家嬴):

东西北三家有四条A,玩家出三条K ------ 60%嬴

东西北三家有三条A,玩家出三条K ------ 80%嬴

东西北三家有三条A,玩家出一对K ------ 40%嬴

东西北三家有二条A,玩家出一对K ------ 67%嬴

东西北三家有二条K四条A,玩家出KKQQ ------ 75%嬴(不考虑其他四条)

对庄家来说跑分固然重要,更重要的在于牌的传递。除非遇到傻瓜牌,庄家一人是无法从头打到尾的。让对家上手,固然可以通过吊主,但并不保险,所以有了信号牌。庄家出A时,对家手中如也有这门的A就出8,9,J,Q向庄家传递信号(信号越强越好,有J则出J;Q最后留着,用于飞牌),有分也不加;若没有A,且只有信号牌和小对,则拆对,不能给出错误的信号;若没有A,且只有信号牌了,那就大声祈祷吧。有时对家毫无信号,庄家只好吊主,这时只要副牌中有一点闪光之处对家就一定要用最大的牌上手。

升级的经验。

1。如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

2。如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

3。如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

4。如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

5。如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

6。对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

7。对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

8。学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

9。打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

10。抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。

1。牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

2。出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家当反其道行之:)对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

3。藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,扑克皇帝认为通常情况下也没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。

4。甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是很多的。


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