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五百分游戏的打法与规则

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时间:2012-5-8瞧瞧百度  看看谷歌  瞅瞅搜狗  眯眯搜搜
内容简介:为了使热衷尤克里牌戏的牌手们获得更多的运用技巧的机会,人们在尤克里牌的基础上发明了“五百分”牌戏。这一牌戏一经发明,即风靡了整个美国;它与桥牌各领风骚,称葫美国牌坛达二卞年之久。1904年.美国扑克牌公司首次正式推出了“五百分”牌戏的打法与规则,“五百分”牌戏达到了鼎盛阶段。 本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望五百分游戏的打法与规则这篇文章能给你提供帮助。

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    为了使热衷尤克里牌戏的牌手们获得更多的运用技巧的机会,人们在尤克里牌的基础上发明了“五百分”牌戏。这一牌戏一经发明,即风靡了整个美国;它与桥牌各领风骚,称葫美国牌坛达二卞年之久。1904年.美国扑克牌公司首次正式推出了“五百分”牌戏的打法与规则,“五百分”牌戏达到了鼎盛阶段。
    牌手:二至五名
    牌:牌手为三名时,需那3张牌,即从标粉2张牌中取出从2至6的所有牌,然后将一张王牌加入其中。牌手为六名时,需要一种特殊的62张牌。牌手为二、四、五名时,’牌的有关情况我们将在后面进行详细说明,下边先以三人“五百分”为例进行介绍。
    王牌永远是最大的将牌。将牌中,“大地主喀列第二,“小地主”名列第三。假w〔心为将牌花色,则将牌的从大到小的顺序为:王牌、红心J、方块J、方块A, K, Q、10, 9、8、7。
      副牌从大到小的顺序是:A,K,Q, J(非“小地主”的J)、10、9、8、7。
      发牌:每人共发到十张牌,每次发牌的张数分别为3一4一3。第一圈牌发完之后,将三张牌面朝下作为底牌留在桌上,然后继续发第二圈的牌。
    叫牌:坐在发牌人左侧的牌手第一个开始叫牌。按煦顺时针顺序每下yi牌手有一次叫牌或P,的机会。每次叫牌的分值必须高于前面任何叫牌的分值,例如:第一名牌手叫“六黑桃”,第三名牌手则叫“七无将’,等等。有关叫牌的分值详见下表:
                    墩数
      花色6   7       8     9    10
      黑桃40   140   240   340   440
      草花60   160   260   360   460
      方块60   180   280   380   480
        红心100   200   300   400   500
        无将120   220   320   420   520
    如果三名牌手均Pass,那么三人都不得分,由第二个发.牌人重新发牌;否则,由叫牌分值最高的牌手定约,其余两名牌手则结成暂时的联盟,与定约人相顽颇。
    打法:定约人将桌上的三张r牌拿起,换下手中的任意三张牌面朝下置于桌上,然后率先出牌。
    每一墩牌中,将牌最大的牌手为这墩牌的赢家;如果一墩牌中没有将牌,则副牌(与首家打出的牌花色一致)最大
  的牌手为A家。一墩牌的)i家在下一出牌圈中首家出牌。
    在无将牌中,王牌是唯一的将牌,它可以被用来赢得任何一墩牌。然而王牌并不能被随意打出,当王牌持有者不是
  首家出牌时.他必须在手中没有首家打出的花色的牌时,才能打出王牌。如果首家出牌者打出王牌,那么他可以在打出王牌之后任意确定王牌所代落fi'J花色,其他牌手如有这‘一花色的牌则必须跟着打出,不言而喻,王牌是这一花色牌中最大的一张。
    防守方的两名牌手将各自赢得的侮一墩牌分别放在自己的面前,但他们必须紧密配合以求共挫定约的一方。
    得分:得分记在纸上,每位牌手一栏。
    如果定约人完成了定约,即他献得了至少他所叫的墩数,那么他按照上表所列的情况得分。如果定约人赢得了一轮牌中墩数的全部,那么他可以在250分与他自己所叫牌的分值之间选择一个高的记分。如果定约失败,要从定约人的总分中减去其叫牌的分位,因此。在五百分牌戏中是有出现负分的可能的。
    无论定约成败与否,防守方的两名牌手都分别为各自寂得的每一墩牌加10分:,
    输赢:积分率先达到正五百分的牌手赢得一局牌的胜利。如果在一轮牌中,同时有两名以上的牌手积分超过五百,么定约人战胜非定约人;在非定约人之间,则两人中先达到正五百分的一人获胜。
    负牌:这是一种新颖奇特的叫牌方式.在“负牌”中没有将牌,定约人要尽量在每一墩牌中使自己出的牌最小,从而输去所有的十墩牌,这才算完成“负牌”的定约。”负牌”的分值为250分,高于8黑桃,低于8草花(见表)。如果定约人未能完成“负牌”定约,则从定约人的积分上减去250分。在“负牌”定约中,定约人每赢得一墩牌,防守方的两名牌手各积10分。
      “五百分”牌戏中的IE挽
    重新发牌:如果在发牌过程中,发现牌数不对或在发牌前忘记扳牌,则任何牌手都有权利要求该发牌人重新发牌。
    抢叫:对于抢先叫牌的牌手不做任何惩罚,只将他的抢叫作废。抢先叫牌的牌手在以后轮到他叫牌的时候仍可以进行正常的叫牌。
    牌数错误:
    一、叫牌阶段发现的牌数错误:如果同时有两手牌(底牌除外)的牌数出现错误,发牌作废,由原发牌人重新发牌。如果是底牌与一手手牌的牌数出现错误,则手牌牌数不足的牌手从底牌中继续取牌,直至补足牌数为止;如果手牌牌数多出正常牌数,则由其他任何一名牌手从他的手牌中抽取出多余的张数面朝下放入底牌。凡是手牌牌数出现错误的牌手在该局牌戏中均没有叫牌的资格。
    二、出牌阶段发现的牌数错误:如果定约人与防守一方的牌数都有错误,那么发牌无效,由原发牌人重新发牌。如果定约人的牌数正确无误,而只是防守一方的牌数出现了差错,则判作定约人完成了定约。定约人假如认为他有赢得全部墩数的可能,那么他有权要求将比赛继续进行到底,如果防守一方牌数不足,在最后几墩牌中无法应手,则判作定约人A得了这最后的几墩。
    如果防守一方的牌正确无误,而定约人的牌数数出现了差错.则判作定约失败,但仍要将比赛继续进行下去,以明确防守一方的两名牌手各自赢牌的墩数。
    暴露牌:向对手暴露自己的手牌,不受惩罚。但如果是向对家暴露了自己的手牌,则已暴露的牌成为明牌,在下一次出牌的时候必须打出。
    抢先出牌:任何牌手如果抢先首家出牌,则他必须征得对手一方的同意,才能将误打出的牌收回。如果防守方坐在发牌人下家的一名牌手抢先首家出牌,则这张牌按暴露牌处理(见卜文有关规则),定约人可以任意叫出一门花色并勒令犯规者的对家打出一张这一花色的牌丸
    如果防守方抢先出牌(非抢先首家出牌),则其抢先打出的牌按暴露牌处理(见上文有关规则)。
    如果一墩牌全部打出以后出牌顺序上的错误才被发现,那么“生米已煮成熟饭”,只好将错Al昔,对既成事实,不再追究,比赛继续进行。
    有牌不跟:任何有牌不跟的牌手均可以在下一圈出牌前进行更改补救,否则便被认为是既成事实。对于既成事实的“有牌不跟”.任何牌手均可以在下一轮牌扳牌之行揭露和指控,一但指控被证实成立,那么将对规者施行严厉的惩如果是防守方犯规,则作定约人完成定约,防守方的两名牌手均不能得分;如果是定约人犯规,则判作他的定约失败。
    握取非法信u.:对家之间彼此通气,偷看业已打出的牌(为揭露犯规行为而进行必要的核对时除外)或定约人换下的底牌,以及在第一张牌打出之后,定约人再去翻看自己
  已经扣下的底牌,均被看作是攫取非法信息的犯规行为。当犯规人或犯规人的对家在下一出牌圈中首家出牌时,尘在他右手的牌手有权规定该圈的首牌花色。
    记分错误:记分中的错误必须在下一轮牌的叫牌之前进行更改,否贝顺成为既成事实,以后不再更改。
    牌理与技巧
    有将叫牌时,手牌中的将牌一般不得少于五张;无将叫牌时,手牌在四门花色里都必须有大牌作保证,如果手牌中有王牌,那么可以弥补一门花色牌弱的不足。手牌中没有王牌,砚去叫打无将牌,只能是盲目地碰运气。
    机步预测你凭借实力可以赢得的墩数,例如:一张非将牌的A或K+ Q是一赢墩,一门非将牌的花色中没有A的K只能算作半墩。
    千万不要指望翻庆牌里找到你所需要的牌(如王牌)。但是你却可以有保留地寄希望于底牌可能提供的有限帮助上0如果你的手牌有赢得六墩牌的把握,那么底牌可能提供的帮助有一至二墩;如果你的手牌已有椒得七墩的把握,那么底牌可能提倡的帮助就只剩下一墩了。因此,当你的手牌很强的时候,原不要对底牌有太多的奢望了。
    由于每人只有一次叫牌的机会,因此你一定要确保叫牌的保险系数。当然,为了给对手制造困难,有时你也不必要把叫牌的分道抬高至200分左右。但是高叫的时候,务必谨慎。.
    在有将定约中,定约人拿起底牌以后,应当换下自己手牌中最短的一门牌(三张或三张以下),而保留手中的长套花色。在无将定约中,定约人应保留最长的长套以及各花色中的大牌,其他输张可以随意换杭
    在有将定约中,定约人一般都率先调将,其目的就是用自己的一张将牌,拼掉对方的两张将牌,以减少后患。在无将定约中,定约人则常常首先打出最长的长套花色,而不考虑自己是否拥有这一花色中最大的牌,并在以后的每一次出牌机会里,都尽量打这一长套花色;如果定约人没有一门真正的长套(五张或五张以上),则他应当一开始就想方设法将对方的大牌A,K调下,从而为以后的争夺清除障碍,铺平道路。
    作为防守一方的牌手,要尽可能打出定约人从未出过的花色,并努力建立起自己的长套或强套。如果发现定约人在某一门花色上牌力很弱,则防守方应当利用每一次首家出牌的机会坚持打这一门花色

来源:本站原创
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