斗地主为民间一种非常盛行的玩法。游戏玩法简单,易学易懂,属斗“智”类娱乐游戏。针对
斗地主的玩法也有非常多样的变化,这里就为各位玩家介绍斗地主的混牌规则。
混牌:就是加入“万能牌”的概念(俗称“赖子”)。但是赖子不可以变作“王”,同时当单牌时也只能为牌本身,不可以变牌。赖子变牌形成的炸弹无论点数多大都小于普通的炸弹。赖子产生将随机出现。目前“赖子”各平台有1,2,4张的不同限制。
一、规则介绍
混牌大部分规则均与普通斗地主无差别,着重介绍混牌的特殊用法
混牌样式
与普通牌样式有明显区分
软炸弹 混牌与普通牌组合成的炸弹 混炸弹 由4战混牌组成的炸弹 牌型比较 火箭>(硬炸弹、混炸弹)>软炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、飞机、三带一手、飞机带翅膀、四带二、三带一、双飞、双飞、多个三带一)
硬炸弹和混炸弹,大小比牌点数。
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
二、使用方法 混牌的基本使用方法
选中混牌-同时出现换牌按钮
点击换牌提示出现可选牌提示框
选择要变换的数值,组合成相关牌型即可出牌
混牌始终放在手牌中的最左边-其余的牌按正常可调整排序
混牌变换后的牌不分花色
计分方式
软炸弹:使用了混牌替换 ×2
硬炸弹:未使用混牌替换 ×4
混炸弹:全部是混牌 ×8
火箭: ×2
断线惩罚
由于玩家在加棒前无法确定混牌,所以混牌的断线惩罚略有不同
玩家退出惩罚分数为:A炸弹分数 = B炸弹分数 * C炸弹分数
由于A玩家退出后加倍事件便不成立,所以惩罚只计算另两家的事件和
事件中增加混牌可组成的炸弹倍数,按相应的计分方式进行计算
三、注意事项
A.游戏混牌牵扯到较为繁琐的牌型算法、判断等问题,主要事项为:
单牌 = 混牌:按混牌默认的数值,不可变
对牌 = 混牌:按混牌默认的数值,不可变
= 单牌+混牌:以单牌的数值为准,混牌变为单牌数值
三张牌 = 混牌:按混牌默认的数值,不可变
= 单牌/对牌+双混牌/单混牌:以单牌/对牌数值为准,混牌变为单牌/对牌数值
其它牌型均依照此方法类推,混牌在不搭配其它牌时,即为它本身特殊注明:混牌只可可以组合出现有牌型,不能违背现有斗地主出牌法则
例:3张10 + 2张混牌 只可为三带二牌型 但2张混牌不能为10,即不能出5个10
可为 (10,10,10 + 9,9) (10,10,10 + 2,2)
3张10 + 3张混牌 只可为飞机或四带二牌型 同样不能为6张10
可为 (10,10,10 + 9,9,9) (10,10,10 + 10,9,8)
B.断线触发将根据原有的规则,增加对玩家手牌中可以混牌组成的炸弹数进行计算
保证惩罚倍数可满足玩家所赢倍数
C.出牌待选也可根据混牌当前的数值进行相应的待选
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