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黄石五十K规则

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时间:2012-10-17
内容简介:黄石五十K是五十K的一种地方打法,是一种有斗地主、升级、争上游,红五等多种打法的混合体,使用两副扑克共108张。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望黄石五十K规则这篇文章能给你提供帮助。

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   黄石五十K是五十K的一种地方打法,是一种有斗地主、升级、争上游,红五等多种打法的混合体,使用两副扑克共108张。在黄石一带广为流传。即刺激(三张或三张以上都是炸),灵活(三张或三张以上可做顺),多变(融合了找朋友打法,在出牌时要分析谁是对家)等特点。还增加了炸弹翻番的设置,使游戏结果变的异常刺激。相信大家在这里一定能找到“一夜暴富”的疯狂快感。

游戏规则:游戏由4人进行。

1. 庄家:游戏第一局由系统随机选择庄家,之后由上一局的一游玩家当庄。

2. 叫牌:当玩家起完牌后,庄家可在自己手中的牌中任意选择一张(大小王除外)亮出进行叫牌。另一家拥有此张牌的玩家即和庄家成为对家。但此时对家不可亮出该牌,需在牌局开始后通过打出这张牌来表明自己的身份。 庄家有两张相同的牌时,也可利用该牌进行叫牌,这种情况叫做暗叫。暗叫后,则庄家没有了对家,形成一打三的局面。但在庄家打出这两张叫牌前,其他玩家无法得知庄家是否为暗叫。 暗叫后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若暗叫玩家得到一游,则暗叫玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则暗叫玩家负。

3.吼牌:当一个玩家认为自己的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择吼牌。吼牌后,则吼牌玩家形成一打三的局面。与暗叫不同的是,吼牌后,其他三个玩家从牌局一开始就会得知该玩家已吼牌。 吼牌后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若吼牌玩家得到一游,则吼牌玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则吼牌玩家负。 每个玩家都有吼牌的权利,在庄家叫牌的情况下,其他玩家依然可以选择吼牌。

4. 分数:在游戏中,5♠、10♠、K♠为分牌,其中5♠对应的是5♠分,10♠和K♠对应的10♠分。每局游戏中共有200分。 分数在游戏中起到决定胜负的关键作用,最后会根据玩家本局得分的多少来判断胜负。 在找朋友的情况下,最后对家的分数会进行累加,然后再和另一方的分数相比较,得分多的那方为胜者。 在玩家吼牌的情况下,得分不会做记录,只以最后的名次判断胜负。

5. 得分:每一轮中,出最大牌的玩家获得下一轮出牌的优先权,并可得到该轮中所有已出现的分牌。

6. 接风:找朋友时,在一游玩家的牌最后的牌为最大,若对家关系已经确定,由对家接风,若关系未确定,由下家接风。

7. 名次:游戏中,第一个出完牌的玩家为一游,最后剩下的玩家为末游。 游戏结束后,末游玩家所得到的分数为一游玩家所有,手中未出的分数归另一方所有。

8. 胜负:找朋友的情况下,按双方最后总得分的多少来判断胜负; 暗叫或者吼的情况下,按玩家最后的名次来判断胜负。 特殊情况:找朋友时,若最后双方的得分均为10♠0分,则得一游的那方胜。 若一方得到一游和二游,这种情况叫做绑。此时不再计算双方得分,绑的那方直接胜利。 若一方最后得到满分(200分),这种情况叫做清。

番数设置:最终金币数=房间底金×番数

1. 找朋友×1
2. 暗叫×3
3. 吼×4
4. 绑×2
5. 清×4
6. 杂五十K×2
5. 6张炸弹×2
8. 5张炸弹×2
9. 双王×2
10. 同花五十K×4
11。天炸×4
12:四张王×4

 

1. 单张:任何一张牌都可做单张出。 大小:大王>小王>2>A>K♠>……>5♠>4♠>3♠

2. 对子:任何相同的两张牌都可做对子出(不分花色)。 大小:对2>A♠A♥>K♠K♥>……>5♠5♥>4♠4♥>3♠3♥

3. 顺子:相邻的三张或三张以上的牌可做顺子出(不分花色)。 大小:Q♠K♠A>J♠Q♠K♠>10♠J♠Q♠>……>3♠4♠5♠

4. 连对:相邻的三对或三对以上的牌可做连对出(不分花色)。 大小:对(Q♠K♠A)>对(J♠Q♠K♠)>对(10♠J♠Q♠)>……>对(3♠4♠5♠)

5. 普通炸弹:三个或三个以上相同的牌为炸弹(不分花色)。 大小:5♥张炸弹>6♥张炸弹>5♠张炸弹>4♠张炸弹>3♠张炸弹

6. 特殊炸弹:五十K♠、对王、天炸。
杂五十K♠:任意花色的单张5♠+单张10♠+单张K♠都可组成“五十K”炸弹。
同花五十K♠:相同花色的单张5♠+单张10♠+单张K♠可组成“同花五十K♠”炸弹。(花色大小:黑桃>红杏>梅花>方片)
对王:对大王、对小王、三张王、单张大王+单张小王都称为对王。
天炸:8张相同的牌为天炸。

四张王:两张大王+两张小王

各炸弹之间大小:四张王>天炸>对王>5♥张炸弹>同花五十K♠>6张炸弹>杂五十K>5♠张炸弹>4♠张炸弹>3♠张炸弹(一对大王>一对小王)

牌型规则:所有牌型都只可单出,不能带其他牌型。
除炸弹外,其他牌型之间不可比较大小。
炸弹大于其他任何牌型;炸弹之间再比较大小。

黄石五十K的方言特色

“五十K” 是黄石的特色文化,在黄石生活过一段时间外地人,经常会发现,街道上,小巷中,市民聚在一起玩"五十K"很普遍。五十K几种规则、版本大同小异(规则详情可以去黄石游戏中心网站找),对于一个外地的初学者,很容易上手。但其中的特色方言,不一定都能理解。

叫边:庄家叫牌,另一家拥有此张牌的玩家即和庄家成为对家。
登位:牌打出后,对方要不起。
一(二、三...)手位:指打出来对方要不起的牌。如:“手里牌有两手位”。
投机:在不明对家情况下,玩家出大牌或者炸弹登位,以求继续出小牌。
捉机:让投机的行为不能成功。
跑了:牌出完了。
腾空:手上牌只剩下是炸弹。
吊牌:炸弹出完,还剩牌。如:“手里面还吊个单张”
单张:单个的牌。如:“吊个单张”。
卖火:不断的出炸弹。
撑得搞:大牌不出,出小牌。
插兜:只剩一张牌。
耿通、绑了:一方两家先出完,得到一游和二游。
熄火了:剩下很差的牌在手上。
烧死了:出的太快,剩下炸弹,不停的出,浪费了。
装游:牌很好,但不认真打,赢牌打成输牌。
冰箱里的脚鱼:炸弹出的比较多,胜了大部分零牌在手里,战局后期牌很差。如:“我暂嘛早是冰箱里的脚鱼”
头当:所出的牌是最大的。如:“五十K是头当”。
荡子:炸弹出来,没有人要得起。如“一打一个荡子”。
闻不动:语气词,要不起,一般是指真的打不起,区别于“过”。
半枪:一方两家总共得到100-200分之间。
空绑:一方两家先出完牌且让对方两家都一分未抓。
罗游:最后一个出完牌的玩家。
寻五十K(片寻、梅寻、红寻、害寻):同花5十K
吼了:与其他三个玩家抗衡。
零:形容牌单个教多。如:“这牌真零”。
耿:形容手上牌比较顺。如:“几耿的牌啊”。
望倒:语气词,出的牌对方打不起。
凳倒:语气词,阻止对方继续出牌。
打得偏:语气词,打发不常规,让对家不理解。
cong(四声)一枪:要得起对方的牌,但继续让对方出。如:“cong他出”。
zou (二声)倒:出大牌,让下家小牌过不去。如:“把我牌zou倒了“。
xiu(三声):存炸弹。如:“xiu一条火”。
hou(一声)分子:抢当前的分。如:“把分子哈hou了”。 
火:炸弹。
卖火:不断的出炸弹。
烧死了:不停的出炸弹,出得太快,浪费了。 
火:炸弹。
顺过:过小牌。
吹风:接风。
混圆了:手上零牌出完了。
打明了:庄家的对家身份已亮出。


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