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牌点和花色

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时间:2013-3-2
内容简介:按公认的计点法,大牌点的规定为:A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点,每门花色共10点,整副牌共40点。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望牌点和花色这篇文章能给你提供帮助。

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    按公认的计点法,大牌点的规定为:A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点,每门花色共10点,整副牌共40点。本叫牌法规定,当将牌配合时,缺门=5点,单张=3点,双张=1点。这些被认为是附加牌力,当没有明确将牌配合时,这些不应计算在点力范围内,如开叫时,单张或缺门都不能计算牌型点。一般情况下,做成1阶定约联手应有20^-21点,2阶定约联手应有22^-23点,3阶定约联手应有24-25点,小满贯联手应有32-33点,大满贯联手应有35-36点。上述点力范围是做成某阶定约的低限,不包括牌型点。做无将定约时,不能计算牌型点。做有将定约时,可计算牌型点,当有单张或缺门时,大牌点可比上述范围低。
    花色的级是对花色强弱进行估计的量,由大牌和花色长度两方面来构成。规定:A, K, Q三张大牌每张牌算2级,其余每张牌算I级。这样每门花色共有16级。如:KQX, QX X X为5级,AQX X、AXXXX为6级,等等。
    一般认为,联手在某门花色上达到11级作为将牌花色最合适,这是因为可保证将牌一墩不失的概率在70%左右。如果只有10级、9级,则要失一、二墩。如果多于11级,则在将牌上牌力重复,只有产生将吃,才能弥补这种牌力重复。
    一手牌总级数的估算公式为
                      大牌点数X0.3+13
    有了级数的估算后,如果知道大牌点力,又准确地知道某二、三门花色的级数,就能估算出其他一、二门花色的级数。
    在无将定约中,如果联手某门花色中的级数达到7级以上,就可认为这门花色能止住对方的进攻。
    在引进级的概念后,本叫牌法规定:凡是5级以上的套(注意:不同于5张以上的套,5级套有可能只有3张牌)就可作为再开叫、应叫和再应叫的可叫套。
    这样规定后,有关套的长度就可以叫得更明确一些。

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