在打牌中,方位是经常变动的,谁做庄,谁就为“东”,第一盘牌做“东”的人,到了下一盘牌时就成了“北”,而第一盘牌时的南家,这时成了“东”家。打牌轮到什么方位,该方位即成为他们的门风。例如在第一盘牌时做庄的“东”家,他的门风即为东风,他的下家的门风为南风,依此类推。
圈风则一圈一变。四人各做一次庄,你为一圈,当再次由第一次做“东”者做庄时。便已进入了第二圈。第一圈的圈风为东,第二圈的圈风便是南了。依照东、南、西、北的顺序排下去。在打完四圈之后,一般都规定重新排一次座位,就是“调风”。以使愉家有一种重新振起的决心,其中也有“机会均等”之意,以体现公平竞争。
一般规定,打牌忌门风和圈风。即:门风与圈风不准许碰牌,但准许做将或吊将胡牌。不过,也有的不做这个规定。
“混子”:庄家在开门起牌之前,在阵墙上任意掀开一张牌,翻过来放在最末一墩上。这一张公开“亮相”的牌,称做“混子”。有的地方规定被掀开的这张牌的前一张做“混子”,称为“上混”,也有的规定被掀开的这张牌的后一张做混子,称为“下混”。例如掀开的是五万、五万则是混子,它的前一张四万称为“上混”,后一张六万,称为“下混”。各地打牌的习惯不同,有带“混子”的,也有不带“混子”的。带“混子”有的规定带“上混”,有的规定带“下混”,个别地方甚至三个“混子”一齐带,但多数地方不带“混子”。
“混子”的作用,是可以顶替任一张牌使用,这无疑加快了胡牌的速度。例如五筒为“混子”,它可以顶替副、坎、对中的任一张牌,例如:你手中有七、九条的嵌搭,如能摸来一张五筒,五简顶替八条,这组副子就组成了;如果你缺碰牌,手中只有一对(比如一对七条)若是摸来五简,碰牌问题也就解决了。如若你已听牌,便是胡牌了,这样就增加了胡牌的张数。很显然,,混子”简直成了“万能的神牌”,谁能摸来“混子”,谁就增加了胡牌的希望,若是摸来两张或三张“混子”,那是准胡无疑了。
带“混”与不带“混”,带几个“混子”,完全可在牌桌上现讲,没有统一的规定。就某一个地区来讲,多根据当地打牌习惯,采取约定俗成的做法。
此外,也有的地方,别出心裁,带一些“花点”,以增加打牌的情趣,因为没有普遍意义,这里就不再详细介绍了。
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