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时间过得很快,不知不觉2011年的一半就没了,又到了网游圈子半年一点的时候了。2011年上半年,各位网游巨头动作频频,为了抢占网游市场份额各出奇招,可谓刀光剑影各显英雄。但是,据笔者察看,网游格局曾经越来越呈现大者愈大,小者愈小的趋向。腾讯、盛大、网易、畅游等综合实力较强的网游企业表现抢眼,而失去了魔兽的九城,被神兵所累的久游等元气大伤的企业,在上半年简直没有任何声音,这不由让我想起了《圣经?马太福音》里的一句话:
“凡有的,还要加给他叫他多余。没有的,连他一切的也要夺过来。”
市场就是这么严酷,不进,则退。
含着金砖的腾讯
上半年仍然是腾讯意气风发的一年。
其实无论是《地下城与勇士》还是《穿越火线》都曾经不知不觉的运营了3年。但DNF 6月份开放全新材料片,带来的市场反响照旧惊人。再次见证这些怪物级产品最强大的优势:庞大的用户基数。腾讯2011年Q1财报显现:DNF和CF仍然是腾讯客户端网游收入的主要奉献者,置信届时Q2的结果并不会太多出入。
可怕的是,在坐稳江山的状况下,腾讯仍然可以居安思危——整个上班年,关于腾讯要代理国外大作的音讯层出不穷。最终先后宣布代理《剑灵》和《上古世纪》,而国产口碑续作《刀剑贰》花落腾讯更早已是业内心照不宣的机密——当年九城猖獗代理《杰出之剑》、《暗黑之门》《战锤》等进口大作曾被解读扼杀同行崛起时机。往常的《剑灵》、《怪物猎人》相比起来质量曾经有很大进步,但腾讯此举肯定还是会让不少业内同行大喊“QQ给同行留扣饭吃吧!”
另外值得一提的是腾讯自主研发的游戏:上半年内测的《英雄联盟》(LOL)表现抢眼,在线人数和在线时长都有较好的表现——制造方Riot Games 作为腾讯的全资子公司,完整有才能配合做出中国玩家喜欢的“DOTA”,成为腾讯客户端网游下一个迸发点,或许事实将再次证明,在DNF、CF之后,腾讯在竞技类网游上的目光照旧毒辣。而腾讯的外乡研发作品包括《斗战神》、《御龙在天》在内都有着各自的特征,想要有一番作为也并不太难。
看好指数:+3
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