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内容简介:“撞”,就是撞炸弹、撞地雷,是报着牺牲精神而施的手筋。似乎很简单,其实不然。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望国国军棋的手筋(撞)这篇文章能给你提供帮助。 |
五、撞
“撞”,就是撞炸弹、撞地雷,是报着牺牲精神而施的手筋。似乎很简单,其实不然。
“撞”炸弹的要点是:
1. 要连着撞,出一个撞一个,撞了上一个再撞下一个,中间不要有一点凝滞。越简单的,往往越有效,这个手筋是很多高官喜用的双弹、连环弹的恶梦。
2. 不要吝啬大子和司令,敌人的炸弹不是那么轻易就会给你撞着的,越是假炸弹越要撞,越要用大子撞,这样只会更好地迷惑敌人。
3. 反撞。当敌人撞掉己方一个子时,不管拼掉的是大子、小子,还是炸弹,只要不影响己方安全,毫不犹豫地反撞。损失一个明炸弹与损失一个暗炸弹是迥然不同的。
4. 在对敌子力分布有大致判断后进行。
“撞”地雷的要点是:
1. 这里的撞雷主要指底二线“雷”,对底线“雷”是挖,而不是撞,这是另外一个手筋。
2. 用没有暴露身份的工兵,和大中小子都可以撞“雷”。(暴露身份的工兵,那就是飞了,这也是另外一个手筋)
3. 在对敌雷型有大致判断后进行。
4. 对于布雷概率不大的位置,例如副旗角“雷”,不宜先用工兵飞,可先用连营撞,先去掉其暗伏炸弹和工兵的可能性;如果弹死,则视形势考虑暂时不用理它,此棋不是雷就是38以上大子,不到关键时刻是不会动的。如果对手旗线防守严密,可以考虑从副旗处进攻,闪电攻旗线的情形也类似,此时大棋也可探雷,但要预伏 “飞”等后续手筋。否则白白牺牲,未免就不值了。
总结:手筋“撞”,无论撞雷、撞炸,连环与试探皆可。连环撞要有撞得敌人心惊肉跳的气势,但亦要视敌人的反应灵活调整;试探撞则应做到如羚羊挂角一般,无迹可寻,看似闲步,实则蕴含深意。撞雷已近乎中高级手筋,对雷型有研究者尤其擅用。
至此初级手筋介绍完毕,以下转入中级手筋。
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