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内容简介:“飞”,工兵起飞,破弹起雷。 本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望国国军棋的手筋(飞)这篇文章能给你提供帮助。 |
九、飞
“飞”,工兵起飞,破弹起雷。
以下情况宜飞:
1. 双飞时机来临;
2. 序盘中盘90%以上把握、收官阶段70%以上把握确认是炸,又难以用小子引爆的时候;(注意:此时不能有我方未暴露身份之大子在引爆范围之内)
3. 优势在握,只待探雷;
4. 大子撞雷后紧跟;
5. 劣势时为保护本方地雷,飞拼敌工兵;
6. 紧急时刻飞挡、飞封;
7. 在敌下营无子、敌旗线为我方所控的情况下,飞敌旗线底二线角处,逼敌反应;
8. 围魏救赵,为己方节约回防时间;
9. 加强假司令效果,敌炸弹位出子时;(不是弹,就多半是兵,飞了不亏)
以下情况不宜飞:
1. 对判断敌炸敌雷的把握不大时;
2. 工兵数量匮乏时;
3. 处于劣势,又无明显机会时;
4. 对手似乎“不经意”地露出“雷”、“炸”时;
5. 底二线工兵、装炸工兵不到万不得已时;
总结:手筋“飞”,是手筋“撞”的姊妹手筋,“撞”为姊,“飞”为妹,两者顺序关系务请牢记。
至此中级手筋介绍完毕,以下转入高级手筋。
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