很早以前,下四国军棋只参与四暗。在棋艺生疏的时候,派任何一个棋子出去,都感觉危机四伏。且又十分不信任对家,总感觉搭档未必能精准地帮助自己取得对弈的优势。在暗摸摸的开局中凭借一股子猛劲冲杀,大部分情况下只落得个乌江自刎的下场。偶然赢得一局,倘若不是将棋谱存盘后复盘,一般不会有太大的印象。
近年来的网络军棋界盛行双明规则,相关有组织的棋赛也大规模地采用双明。下双明与下四暗显著不同的感觉在于,配合双方的棋子布局与对弈进程一目了然,每局棋的过程都直观感性,对弈过后无需复盘依然印象颇深。
网络军棋的双明规则以其直观的特性,特别适合相互熟悉的朋友间搭档,更能培养心有灵犀一点通的默契。军棋界公认的道理:经常下双明,能增进四暗的棋艺。当然,相互不认识的人搭档下双明,则更容易滋生谩骂情形。原因在于对家明显的失误,当场会暴露无遗,成为骂柄。
也正是由于双明的直观,使得以往在四暗中为人不齿的“联手阵”渐渐少有人提及。记得当年初入联众的时候,在一位大学同学一再邀请之下,曾经干过被人指为“联手猪”的勾当。那是一种纯粹为了取胜的乐趣,完全抛弃四暗的判断,竟然一段时间下出棋瘾来。虽我在明敌在暗,却每战必胜,所向披靡,暗杀过无数高手。我一直甚为佩服发明双明规则的人,用突破式思维把四暗中公认的廉耻合法化,并形成四国军棋的时尚玩法。
曾经玩过四暗联手阵的人一定有十分激情的印象,往往在短时间内联手先把对方一家打残废。尽管这种玩法有别于靠精准判断达成高效率攻击效果的“闪电”流派,但它的打击能力无疑是十分强大的。但是到了双明规则中,过份依靠蛮攻的联手阵在对手也能精确发现己方进攻意图的情况下,威力大打折扣,以至于论坛中较少有人提及。似乎在双明规则下,对战双方更小心翼翼了,蛮攻被有效的技术攻击所替代。
我最近一段时间经常在双明21混迹,发现大部分人下双明,是以锻炼配合技巧为主,各自采用各自的布阵,时而盘局,并不轻易进攻,基本无人使用所谓联手阵。不知道双明比赛中的高手们搭档,是否采用了联手阵。在平时的双明对弈中,假如采用攻守配合的配套布阵(联手阵),能够在进攻中集中一线兵力强攻,并有效地在另一线阻击对手兵力,应该能衍生出“双明闪电”理论。以更合理的进攻子力配置,以更有效的进攻次序和有目的的子力消耗代价达到快速消灭对手一方,使对手来不及相互援救,从而获胜。假如双方均采用联手阵,那便比试谁进攻效率更高。
发展这类“双明闪电”理论实际已经存在,比如“双控”玩法,由一人控制二方作战,布局自己选,自然倾向于子力的联手配合。那么非双控情形下,随机入座对弈的搭档如何简便地实现联手阵呢?联众也许在双明规则中可增加一个设置:指定由一方可布两方的阵;布阵程序也随之由单一布局图可增加一种双布局图的设计。
只是一个设想,愿大家棋添大胜。
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