棋牌游戏大厅开户

您现在的位置: 网上现金棋牌游戏平台 >> 棋牌技巧 >> 棋牌规则 >> 正文

双升游戏规则

分享到:
时间:2012-6-17
内容简介:双升游戏又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。 双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。 本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望双升游戏规则这篇文章能给你提供帮助。

棋牌游戏精简版下载 棋牌游戏完整版大厅下载

双升游戏下载

  双升游戏又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。 双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
 双升是一个普遍的游戏,到那个地方都有玩的。其他的就是四个人玩,就是考验双方的配合、双方的思想能不能走到一起,如果两方有一放不配合对方打牌的话就可能输的,而另一方就有机会赢。这样的话玩着就有意思了,如果双方都配合对放打牌的话,那么双方就有机会打个和平。

双升游戏规则

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。 游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。 第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
 
一、起牌
  四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。 此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主
  1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。 第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。 此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
  2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。
  3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。
  4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。
三、盖底牌
  当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
四、反主
  反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
  1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
  2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
  3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
  4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。
五、出牌
  反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
  1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
  2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。
  3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。
  4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。
  5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。
六、得分
  在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。 每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。 总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)
七、扣底
  出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
  单张扣底:底牌分数×2
  对子扣底:底牌分数×4
  连对扣底:底牌分数×4×连对对数
  甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算
  若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
八、升级
  每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。
  具体升级情况如下:
  0分(大光) 主打方升3级
  5—35分(小光) 主打方升2级
  40—75分 主打方升1级
  80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
  大于120分 捡分方升1级
  大于160分 捡分方升2级
  大于200分 捡分方升3级
  大于240分 捡分方升4级
  大于280分 捡分方升5级
  大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)
  当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。
九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。
  若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
一、主牌和副牌
  1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
  常主:大王、小王
  级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
  主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
    主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
  2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
  各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
  每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
  除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
  每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌
  1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
  2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
  3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
  与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。 此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
   4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
  另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
   主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。 各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小。 同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌 。每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外) 。除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。 同等大小的牌以先出为大。


双升游戏技巧

一、前面几轮都比较好办:上来先处理红桃的薄弱,捅出一对红桃QQ问应手,结果扎出敌家的两个10、10来,我企盼的A、K分家的牌面分布,情况落实了,这也是敢闯的结果。

我的牌第一轮详细情况如下:
1、主牌:大猫、大猫、 2;
2、方块:A K 10 99 6 55;
3、黑桃 : A QQ 99 88 7 5 3;
4、红心:K 5;(先打出QQ)
5、草花 : -(断门)

二、跟着我出黑桃的小拖拉机,这肯定所向披靡。

我的牌详情如下:
1、主牌:大猫、大猫、 2;
2、方块:A K 10 99 6 55;
3、黑桃 : A QQ 7 5 3;(打出99、88,此刻计算黑桃出张很关键!外头还飞八张黑桃)
4、红心:K 5;
5、草花 : -(断门)

三、跟着穷追不舍的单黑枪把剩下的黑桃牌走干净,我以为黑桃是做均了的,我走干净黑桃,剩下的小牌黑桃想垫想甩都方便的。结果,我发现搭档在应我黑桃A时候,黑桃断门了,真是意外大惊喜。

我的牌详情如下:
1、主牌:大猫、大猫、 2;
2、方块:A K 10 99 6 55;
3、黑桃 : QQ 7 5 3;(在我打出A后,我搭档垫掉草花10,黑桃我是绝门。一门牌24张,我先出黑桃拖拉机,下牌为16张,跟着出一把黑枪,下牌3张,下牌数是16+3=19张,再用24-19=5,刚好是我手里的牌数,断门的五张黑桃。)
4、红心:K 5;
5、草花 : -(断门)

 


来源:网上现金棋牌游戏平台
你可能感兴趣的:
双升游戏算牌技巧
跟着老公学双升
办公室里玩双升
麻将牌目类型
双升的副牌和主牌
双升的进攻和防守
双升要随机应变
双升攻防目标
双升行牌秘笈
双升的破坏技巧
双升游戏目标的制定
双升的进攻与防守
双升配合技巧
双升:获得信息很关键
双升:庄家的优势与风险
我们向您推荐的:
QQ堂简介立体麻将连连看
黄石五十K规则 岳阳麻将规则
梦想三十秒启东老韭菜游戏规则
河津老炮规则斗地主的乐趣
酒吧吹牛(大话色子)酒吧骰子规则平阳四副头规则
单钓才是最容易胡的什么样的牌容易自摸
手牌如何排列单牌成顺的概率
养成观察记忆的习惯怎么偷偷做大牌
老麻将都是怎么安排战术的到中局时怎么来变换自己的牌
麻将比赛轮次表麻将技巧要诀

国际跳棋发展史

完整的酒令

麻将、围棋、象棋和扑

唐诗里的围棋

带领联众走向真实

扑克:一部百科全书

张艺谋露面接受采访

扑克的起源
赌博的实质竞赛与赌博
吹牛骰子技巧老虎机有规律吗?
赌博与千术最著名的懦夫博弈
十赌九输的原因话说十赌九诈
赌博的种类全球博彩业趋势

双扣实战技巧双扣五点技巧
双扣打单牌技巧双扣中如何推测对方的牌
打双扣要勇于担责双扣要总结经验
双扣高手技巧打双扣的心理因素
双扣战局把握能力双扣的配合
棋牌游戏下载 棋牌深海捕鱼

深海捕鱼

游戏视频

经验分享

棋牌游戏攻略

斗地主

2010-2013 © 网上现金棋牌游戏平台 版权所有
增值电信业务经营许可证:粤B2-20169873-8 文网文编号:粤网文[2016]789114-088号