作为龙的传人,不清楚别的可以,但是不清楚打
麻将断然是不行的。中国麻将是变化万千的本源,是感悟人生喜怒哀乐的物体,是增进感情的纽带,是待人接物的武器。对麻将花样牌的81种计番计分方法。如果有兴趣对此作进一步的深入研究,也许就会发现,总的来看组牌难度大的牌型计分高,组牌难度大小的牌型计分低,这一原则得到了具体的体现。
十来年前,大家都听说过这样的段子:10亿百姓7亿傻,剩下3亿在搓麻,打麻将逐渐成为大多数百姓最普及、普遍的娱乐活动,假如你已经具备比较强的猜牌的水平,一般都能算出对手想要什么牌,麻将重在博,自然要讲究技巧,观察对手是获胜的基础,结合当时的形势,不断调整技巧,方能百战不殆。通过归纳,可以发现很多组牌形式整齐漂亮的大四喜、大三元、九莲宝灯被赋予了最高分值;爆冷门的组式,如十三幺、清幺九因带有很大的趣味性计分也颇高牌范围及张数的组牌方式,如绿一色、宇一色、大于五等计分规则同样较高……所有这一切.都要求打牌者要尽可能开动脑筋,“多劳多得”。为此,有一些常用口诀要牢记在心。
一、抑强扶弱 麻将行牌讲究“气”。顺境之下的庄家往往会吉星高照,一和再和连连坐庄,有时不想和牌也不可能。逆境之中的旁家怎么打怎么不顺,要么很久不和牌,要么只会和小牌。这时,在行牌中要求牌手能有意地抑强扶弱,千方百计牵制牌气旺的某家或连庄者,调节气场。
二、要么做大牌,要么打风牌 理牌之后,首先要审看手牌,决定是否要做大牌,或者是否有条件做大牌。如果要做大牌,那么一开始就不必打风牌、箭牌,希望通过摸牌机会凑成对子。相反,如果不想做大牌,那么一开始据可以打风牌。箭牌,毕竟,它们没有花色牌那样容易组成顺子、刻子。
三、诛煞下家,输煞自家 这是说对下家克扣牌应有阶段性,不可扣得死死煞煞,这样做,既不可能也没有必要。因为,首先是你未必有那么多的熟张去诛下家。即使有,也要考虑自家能否和牌。一味克扣下家,结果必然耽误了自家和牌的前程。其次,下家即使不吃你的额牌,同样有和牌的可能,只是难度要大一些。所以说,诛牌不诛牌、怎么诛、什么时候诛,都要讲究个策略。诛牌并非目的。
四、头不吃 是指刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。这是因为,刚理好的牌总是最杂乱的,所以越早吃牌就越早固定打牌方向,增加后面的出牌难度。相反,让其第1 张牌轻易被通过,不仅后面仍有机会.而且可以利用摸牌的机会进行换牌,调整战术战略。
五、杠不杠,看情况 如果自家的立牌前已有明刻,这时手中尚有相同的第4张牌,可以在明刻上继续加杠。因为加杠和牌后分值要翻一番,真正是事半功倍。但也要注意,可以加杠并非就一定要加杠。首先必须注意牌面局势,确保加杠安全。因为你用来加杠的那张牌,倘若恰被已经听牌的庞家抢杠和牌,那就得不偿失了。
六、先打熟张 在估计旁家已经有入听牌时,出牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。
七、险牌不出门 险牌是指这时旁家已经听牌、打出去十有八九要出铳的牌张。碰到这种情况,宁可把险牌留在手牌中,既不和牌也不打出。行牌中往往有人“明知山有虎,偏向虎山行”,希望险牌能侥幸冲过,但希望的
概率非常之小。
八、兵不厌诈 麻将兵法中同样有兵不厌诈的技巧存在。已经听牌了佯装未听牌,实际上未听牌却摆出一副已经听牌的架势,虚虚实实叫人摸不清头脑,常常能收到意想不到的效果。听张牌通过吃牌、碰牌来换张,诱人上当或做大牌,实属一种比较高级的麻将技巧。
九、有意出铳不是输 当自家没有和牌希望而只有出铳希望时,就应该尽量避免铳给大和家。可有意放张出去“冲滩”,输到小和家手里。所谓有意出镜,就是指有的放矢地出铳给小和家,以减少牺牲来避重就轻,这也是1种常用战术。
十、胜不骄,败不馁 麻将行牌过程讲究个几圈几局,或有个时间长度j以,行牌时要有1颗平常心。这不但是1个玩家应有的基本素质,而且是胜者保持胜利果实、败者伺机反败为胜的必要条件。
十一、清水不抛 和牌后春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊等花牌都是算分的,“清水”是指在没有花牌情况下的和牌,虽然牌番小,但也要和。特别是在牌气不旺的时候。虽是小和.但和的次数多了,就可以积小和为大和,积小胜为大胜。
十二、精打细算 对于自家已经听张或将要听张的牌局,要仔细斟酌听什么牌,是一面听、两面听,还是多面听。有时一念之差就会同和牌失之交臂,甚至还会出现已经和牌却茫然不知的失和遗憾。这就要求出牌时要经过考虑,对手牌要做到胸中有数。
十三、抓牌随手放 是指抓进牌后随手置放于立牌的两端,而不是立即插入立牌内,目的是为了防止旁家看出抓进的是什么牌张。等到出牌之后,尽量在别人不注意的情况下再将立牌中的两端牌调整插入,这样,旁家正在忙于抓牌、出牌、吃牌,一般无暇考虑你的手牌插放位置。
十四、贪大嚼不烂 喜做大牌是麻将玩家的通病。如果是自然条件好,牌面形势非常有利于做清一色、做连七对等,当然是“天助我也”。但是,如果是本来条件不具备硬要勉强去做,往往很容易被人察觉,反而逼使旁家对你联合口牌,这样,和牌的机会就很渺茫。
十五、不贪碰 碰牌与吃牌其实是同一个道理。每碰1次,往往就使得尚未完成的顺子、刻子链被拦腰截断,从而增加了做顺子的难度。所以说,遇有碰牌机会应当谨慎从事。除非是自家手牌中的孤对,或是有意去碰断顺于叫旁家为难吃不着牌,或是自家想做大牌,否则,不必贪碰。
十六、牌脚长,好听张 牌脚是指花色牌中的搭子,即花色牌中有次序的对子、刻子、顺子等。牌脚长了,手牌中牌与牌之间的相互联系就更多、更广,可以吃边张、坎张,可以和对倒、搭子。听张会很容易,和牌的希望会很大,特别便于自摸。
十七、牌运好,眯眯笑 俗话说“运来如山倒、运去如水漂”。在玩牌中,谁都承认牌运或手气的重要性,但这又无法事先预测。有时候牌风旺顺时,抓牌、出牌得心应手,要哪张抓哪张,出哪张都不铳,简直是心想事成、左右逢源。
十八、尽量不吃第三搭 无论是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之后,这时手牌还剩7张,仍有较大的回旋余地。这时,如果又有第3次吃牌或碰牌的机会就应当考虑要不要吃、碰。因为这样一来,手牌还剩4张,回旋余地较小且难以变化,容易被人察觉牌局。所以,如有可能以不吃为好。
十九、对倒不如一坎 如果说是做碰碰和的牌面,最后听牌的只能是听对碰,或叫双碰听。但如果不是对对和牌面,除非是听幺九牌或字牌对碰,一般说,听坎张比听对碰更容易和牌,机会要稍大一些。
二十、有吃不吃 行牌到中盘时已是关键时刻,无论是吃牌、碰牌都要引起重视。因为吃牌、碰牌之后,接下来就是要出牌,而打出的牌旁家是否需要并不一定。有时,为了吃这1张牌,就使得摸牌顺序发生位移,不但自家失去1次摸牌机会,反倒容易使旁家更快自摸。这种情况下,明知可吃牌也不吃。
二十一、做牌先打空 要想做大牌,譬如清一色或混一色的牌,就要在理牌之后先选择手牌中持有的花色牌中最少的1种花色打出。这样,经过很少几轮的出牌,就有可能将这1种花色打光。虽然自家无法预知后来抓牌的花色,但从牌理上应该这么打。
二十二、知牌必扣 扣住旁家需要的牌不打出来,这是麻将玩家的原则之一,这里并不提倡“助人为乐”。问题在于,当你无法揣测旁家需要什么牌时就无法扣牌,更确切地是不知道扣哪张牌。但是,当你心知肚明旁家需要哪张牌时,就必定要扣住不放。
二十三、乱牌不吃不碰 如果手牌零乱不堪,俗称“十三不搭”,实在难以相连,这时要尽量少吃、少碰,而尽量靠摸牌来进行调牌,耐心地改善牌型。因为这时候即使吃牌、碰牌也解决不了大问题,不如自然而然地靠进张来求和。
二十四、好牌要先出 好牌一般是指花色牌中排序从3~7的中张牌,也叫好张。这种牌,如果自家不需要就应该尽量先行打出,一面时间久了自己来不及打出去扣在手里成为后患。因为这些好牌在旁家看来也是好牌,趁他们手牌不顺时趁早打出,就可以避免让他们吃、碰。
二十五、拆刻求和
要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出铳机会较少的暗刻,同时又能尽可能形成多面听牌的牌面,这样和牌的机会就大。相反,如果舍不得拆刻,过着拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就出铳了。
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