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德州扑克是中国棋牌发展方向

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时间:2012-6-24
内容简介:今年年初,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》中看到,目前我国的网游用户达3.24亿人,其中玩棋牌类游戏的用户有2亿多,占网游用户的80%。本文由网上现金棋牌游戏平台www.crjq8.com编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场赌博技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望德州扑克是中国棋牌发展方向这篇文章能给你提供帮助。

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      今年年初,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》中看到,目前我国的网游用户达3.24亿人,其中玩棋牌类游戏的用户有2亿多,占网游用户的80%。在2011年,中国互联网游戏和移动网游市场规模共为468.5 亿元,其中互联网游戏达 429.8 亿元,移动网游戏为 38.7 亿元。人们曾经视网络游戏为玩物丧志的代表,但是3.24亿人的用户数量和468.5 亿元的市场规模却在不断的推动着我国的文化产业,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,目前网络游戏已经成为了文化产业中的一股新生力量,我们需要去重视网络游戏产业的价值。

      德州扑克全称为Texas Hold’em,是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面上少则2人,多则可以容纳22人,而一般是由2到10人参加。德州扑克一共有52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。在牌局开始的时候,每个玩家都会发得两张面朝下的底牌。在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持打牌者获胜。德州扑克是一种知识性非常强的扑克游戏,有一定的运气成分,但玩家之间主要还是要靠斗智力、耍手腕、动脑筋。其规则非常简单,比较容易掌握,但是要达到精通的境界却有一定的难度。想要成为一个成功的德州扑克玩家,不仅要掌握基本的攻守策略,还要能认清对手的各种玩牌伎俩,根据不同的对手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百战百胜。长远来讲,玩德州扑克就象进行一场马拉松比赛,谁有耐心有耐力水平高谁就会赢,不象赌场其他的游戏,赢钱主要是靠运气。

    从2001年网络游戏真正在国内开始到现在也只有短短的十余年,但是在这十余年中却出现了大批的游戏巨头,从盛大、网易、腾讯、巨人、金山到现在雨后春笋般出现的棋牌游戏商。网络游戏也经历了从简单的鼠标操作,到复杂的游戏攻坚战,从之前的点卡消费,到现在的免费游戏。网络游戏界一直都在进行着变革,而棋牌游戏就是网络游戏变革中的衍生品,同时棋牌游戏也在网络游戏的变革中不断的发展壮大。


    在中国的传统文化中,棋牌文化就一直被作为一种娱乐休闲的方式被人们所喜爱,而随着互联网的发展,棋牌游戏已经从传统走向了互联网,网络棋牌游戏凭借传统棋牌的的玩家基础,迅速的崛起。和其他网络游戏比较来说,网络棋牌游戏不需要我们投入大量的时间和人力。我们在学习和工作之余就可以进行棋牌游戏来缓解一下压力。最为专业竞技棋牌游戏平台之一的快乐之都棋牌游戏将竞技比赛作为自己的核心内容,快乐之都棋牌大厅中有德州扑克、斗地主牛牛、港式五张、老虎鸡等十几种游戏,同时其丰富、独特的比赛系统让每个玩家都能参与进来,玩家们可以通过比赛来获得元宝,当元宝积累到一定数量之后,可以通过快乐之都棋牌游戏的元宝兑换系统来兑换相应的奖品,这不仅满足了玩家“玩”的需求,也满足了玩家们胜利后的喜悦。


    网络棋牌游戏从休闲娱乐到竞技的改变,使网络棋牌游戏拥有了更多的用户,也逐渐成为了网络游戏的一股主流力量。

附:德州扑克口诀

小对子, 看一看, 松三紧四才划算。
一大对, 别放慢, 催租逼债心莫善。
两张大牌都可干, 小心不要当陪练,
有人加倍宜谨慎, 十尖、勾K早了断。
大发扑克同花又相连, 松三紧四才赚钱;
坎一、隔二、或隔三? 四平五稳六平安。
同花“爱四害”(ACE HIGH), 一般跟进都不赖;
如果GAME非常泰(TIGHT), 四人陪练我就踹(TRY)。
勾圈K小同花派, 松四紧六捞外快。
同花人多好捧场, 别赶后边赞助商,
前装怂长线放, *后我把物价涨。
扶老婆(FLOP)歌:小对追大对, 五倍以上不嫌累。
要是TURN上没戴着, 八倍以下赶紧逃。
两大打对小, 以一赚五值得搞。
TURN上没捞到? 七倍以上我还要!
因色死追找(INSIDE STRAIGHT DRAW)找以一当十才可要,
一般人少早扔掉, 一对垫底凑热闹。
呕喷暗地(OPEN END)佛拉屎(FLUSH), 三跟五涨位重要,
TURN上一张没成套, 五倍以上继续要。
中低一对不可, 来张大牌就不妙,
人少宜打莫白饶, 人多(5 OR MORE)先缓放一遭。


来源:网上现金棋牌游戏平台
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