按一般事物发展的规律来说,一件具有积极意义的事物,被社会认知率越高和普及面越广,必然越容易得到认同和赞赏。在中国至少拥有一亿人以上赞赏者的
麻将身上,却出现逆反的现象,它始终受到歧视、限制和抨击。很少有人能够理直气壮地站出来,实事求是地为这项民族传统体育说几句令人心悦诚服的公道话。麻将运动被斥责,主要有以下论调。
所谓的弊端之一:打麻将容易上瘾入迷,难以克制,必然会贻误学习和工作。
笔者认为,这不仅不是麻将本身的害处,恰好表明麻将具有其它
棋牌运动项目难以比拟的吸引力。众所周知,任何一项体育运动(包括棋牌运动)都是在千方百计地努力增浓自身的情趣性和吸引力,以其吸引越来越多的人们参与,使自身能够不断发展和趋向完善。为什么唯独到了麻将运动,本来是长处竟变成遭受责难的过错。人们对其它任何一项体育运动的爱好(除该项专业运动员)如果达到入迷上瘾的程度,也会在不同程度上影响到学习和工作。成了球迷、
围棋迷、
桥牌迷,很少会受到指责和歧视,往往反而可以得到公众的谅解和赞赏。
所谓的弊端之二:打麻将耗费时间过长,而且,长时间静坐,会造成体力和脑力上过重负担,影响健康。
实际上,打麻将的时间可长可短,关键在于参加麻将活动的人能不能自我控制和互相控制,四个人中只要有一个人能冷静地自我控制,适可而止,便能出现“三缺一”不成牌局而中止。再说,也不应该由于麻将运动有丰富的情趣性和竞争性,使得一些人一坐在牌桌边就沉溺其中难舍难离,这便成了责怪麻将运动的理由。试想,有人看到公园里美妙动人的花展,流连忘返,乃至忍不住随手摘取一朵花,难道这个人所表现出缺乏社会公德的不文明行为,是要埋怨花展的鲜花过于美丽、过于有迷人的魅力吗?
如果说打麻将耗费时间过长,那么不妨客观地比较一下。通常下一盘
围棋需二到三个小时,正式比赛的时候,常常三至四个小时,水平较高的对垒,往往要魔战六到七个小时,乃至更长的时间。除开局布阵之后,进入正式拼斗时,要长时间紧张思考,下出一个棋子要十几分钟或几十分钟。打四圈麻将通常是一个小时候左右,打出一张牌也极少超过二、三分钟。试问,究竟哪项活动耗费的时间过长?有比较才能有鉴别。致于说有些打麻将的人废寝忘食,通宵达旦,这是属于不正常现象,难以为据。
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