编案:本文前篇「梭哈之谜的静态分析」已于第十卷第六期(68─6月号)刊出,唯部分符号之定义,本文未再重覆,为便于读者阅读,先在此列出以供参考。
两个基本公式:
(一)组合数【浏览原件】
(二)重复排列【浏览原件】
梭哈游戏是4种花色各取出相同号码的y张连号牌(y为正整数,5≦y≦13),这4y张牌中发给每人5张,由各人手上5张牌所呈现的花色或号码来比高下。一手牌可能呈现某些特殊的花样,称作「有花」,包括同花顺、同花、四条、富豪、顺子、三条、双对、一对;除此之外,就是「无花」。
由上述公式可得总次数函数,不论有花无花,总共的次数表为y的函数:
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接着,我们可依各种花样的定义,逐次分析,求出其次数函数。首先,今s代表黑桃,d代表方块,b代表梅花,h代表红桃,同时以10d代表方块10,Ks代表黑桃K,……,余类推。
则各种花样之次数函数为:
一﹑同花顺 f2(y)=4(y-5+1)=4(y-4)
二﹑同花 f3(y)=4.yC5-4(y-4)=4(yC5-y+4)
三﹑四条 f4(y)=y.4(y-1)=4y(y-1)
四﹑富豪 f5(y)=y.4C3.4C2.(y-1)=24y(y-1)
五﹑顺子 f6(y)=(y-5+1)(45-4)=1020(y-4)
六﹑三条 f7(y)=4C3.y〔4(y-1)C2-4C2.(y-1)〕=32y(y-1)(y-2)
七﹑双对 f8(y)=yC2.4C2.4C2.4(y-2)C1=72y(y-1)(y-2)
八﹑一对 f9(y)=4C2.y〔4(y-1)C3-(y-1).4C2.4(y-2)C1-4C3.(y-1)〕=64y(y-1)(y-2)(y-3)
九﹑无花 【浏览原件】
由静态到动态
假如我们从基隆出发,沿着纵贯线搭火车南下到高雄,则途中必定会经过台北、台中、台南等大城市。
在梭哈中,也有这种现象,称之为「动态分析」。换言之,动态分析是研究已经获得(发出)若干张牌后,又继续发牌,则其结果会形成那些花样,这些花样之次数函数如何求得,其机率、排名又将如何?
花样定义及形成过程
首先我们称已经发出之牌为「投入牌」,其张数为「投入张数(t)」,t为正整数,且 。又称投入牌中所显示的情形为「投入花样」,投入牌为2张以上时,会有若干个投入花样。
如上述,如果投入张数增至5张时,其结果含有如静态分析中所说的九种花样(此九种花样包括无花,广义言之,无花也视为一种花样)之全部或一部分,我们称此花样为「产出花样」。
在静态分析中,我们称5张牌中不含任何有规则之花样为无花;同理,在动态中,也称投入牌为2张以上时,不含一对、双对、三条、四条者为「杂花」,当然杂花可以是4张连号的「准顺子」或4张同花色的「准同花」。
接着,依照各种花样的定义来研究出他们的形成过程。
由流程图(见图一)可看出一对、双对、四条、三条及富豪共五种花样(此五种称为纯花样,以后将说明)之「阶级」,由低而高为一﹑一对,二﹑三条、双对,三﹑四条、富豪。
同时,这些阶级为不可逆,亦即投入为高阶花样,不能产出低阶或同阶花样,例如投入花样为三条,则产出花样不会是一对或双对。
此外,形成四条的方法有一种:一对→三条→四条。而形成富豪的方法有二种:一对→三条→富豪,和一对→双对→富豪。
最后,图一中之箭头方向表示可能产出之花样,因此没箭头相连者,则表示不能产出该花样,例如双对不可能由三条产出,富豪不可能由四条产出,同花顺、同花、顺子、无花不可能由纯花样产出。然而杂花却可能形成一对、双对、三条甚至四条,其细节以后再说。
现在让我们逐渐进入状况,将所有投入张数、投入花样及产出花样制成表一。
从表一很容易看出,每一种产出花样函数f之下标的个位数字均有意义,例如×2代表同花顺,×3 代表同花;而十位数字可略微代表其投入张数及投入花样,例如1×代表投入张数为1张,2×表投入花样为杂花,投入张数为2张,余类推,此下标方式系配合静态分析。
在动态分析中,梭哈花样可分为两大类。
第一类花样仅和投入牌数(t)及母牌号码数(y)有关,称为纯花样,亦即f=f(y, t)。包含一对、双对、三条、四条、富豪共五种。
第二类花样和投入牌在母牌中之位置系数(G)、差号系数(P)、同花系数(T)全部有关。并且该花样部分和t及y全部或部分有关,亦即f=f(G, P, T)或f=f(G, P, T, y, t),称为杂花样,包含同花顺、同花、顺子及无花共四种。
现在说明如下:
一﹑位置系数
表示投入牌之诸号码中距母牌之最大号或最小号(即边缘牌)较近的序数。且 ,例如母牌为{2、3、4、5、6、7、8、9}时,投入牌为「5」,因5距2较9为近,故G值为5-2+1=4,此种道理在静态分析中曾略为谈过。又如投入牌为「3、5」时,「3」距2较5距2为近,故G值=3-2+1=2 。
二﹑差号系数
投入牌为2张以上时,其最大号和最小号之差距称为差号系数。例如投入牌为「2、5」,其P值为5-2=3;又如投入牌为「7、8、9」时,P=9-7=2,且0≦P≦4。当P>5时,我们定(5-P)=0,亦即P≦5,不可能形成顺子、同花顺。又投入牌为1张时,P值不存在。通常我们直接求(5-P)值,例如P=1时,5-P=4。
三﹑同花系数
投入牌为2张以上时,若全部为同一花色,则T=1,否则T=0。例如投入牌为Ad、Kd、7d,T=1;投入牌为As、Kd、7d时,T=0。
杂花样之通式
我们似乎已经进入状况了!
首先必须找出前述数十个次数函数的通式,以便求出各种花样的次数函数,当然首当其冲的是杂花样的通式。
如果有一个函数K=K[G,(5-P)],其K值和G值及(5-P)值有如下关系时:
由表二可看出,K值和G值及(5-P)值并没有一般函数之幂次、加减乘除等关系。它是一种较特殊的函数,称为选择函数,可分为极大选择(M)和极小选择(m)两种函数。
一﹑极大选择函数
设集合S1含有a1个不同元素,S2含有a2个不同元素,……,Sn含有an个不同元素,且【浏览原件】。又S'代表S之元素数目,例如S'S1=a1,S'S2=a2则我们定义
【浏览原件】
亦即当a1<a2<...<an时,M(a1a2…an)=an。
二﹑极小选择函数
仿照前述,我们定义
【浏览原件】
极值函数的其他性质在此不加讨论。
利用上述函数,继续研究,假设母牌为13张(编註:从2开始,A牌仅视为第13张牌),作下列实验:
一﹑同花顺通式
(一)投入牌为3d、4d,P=1,5-P=4,G=3-2+1=2,可得两组同花顺{2d、3d、4d、5d、6d}及{3d、4d、5d、6d、7d}。
(二)投入牌为3d、4d、5d﹐P=2,5-P=3,G=3-2+1=2也可得两组同花顺{2d、3d、4d、5d、6d}及{3d、4d、5d、6d、7d}。
(三)投入牌为4d、5d,则P=1,5-P=4﹐G=4-2+1=3可得三组{2d、3d、4d、5d、6d}、{3d、4d、5d、6d、7d}及{4d、5d、6d、7d、8d}。
(四)投入牌为4d、5d、6d时,P=2, 5-P=3, G=3,亦可得如(三)一样之三组同花顺。
观察上面四种情形,可知同花顺和G值及(5-P)值之极小选择函数有关。
其次如果投入牌为不同花色,则同花顺之梦也成泡影了!
因此,综合上述,可得同花顺通式为
T{M[(5-P),G]}=TW (1)
其中W=m[(5-P),G]。
由此式可知同花顺之函数和投入牌数t无关,因此在投入花样为杂花,投入2张、3张、4张时,其产出花样为同花顺之次数函数均为f22=TW。
二﹑同花之通式
(一)投入牌为7d、10d(t=2)
其余3张(=5-t)从母牌之其余11张中(=y-t)抽出,可得其同花次数=11C3-TW(TW为同花顺之次数)。
(二)投入牌为7d、8d、9d(t=3)
其余2张(=5-t)从母牌之其余10张中(=y-t)抽出,可得同花次数=10C2-TW﹐
同时也必须是投入牌同一花色。
因此,同花之通式为
T(y-t)C(5-t)-TW=T〔(y-t)C(5-t)-W〕 (2)
三﹑顺子的通式
继续作实验:
(一)投入牌为4s、5d时〔t=2,(5-P)=4,G=3〕
可有三种顺子:{2、3、4s、5d、6}及{3、4s、5d、6、7}及{4、5d、6、7d、8}﹐
然后由非投入牌部分可产生4(5-t)=4(5-2)=64个顺子。
(二)投入牌为4s、5d、7d时〔t=3,(5-P)=2,G=3〕
可有两种顺子:{3、4s、5d、6、7d}及{4、5d、6、7d、8}﹐
同时由非投入牌部分可产生4(5-t)=4(5-3)=16个顺子。
不要忘了必须考虑投入牌是否为同号、同花,可得顺子通式如下:
【浏览原件】 (3)
其中【浏览原件】。
四﹑无花之通式
假设投入3s、7s牌为时,t=2,5-P=1,G=2。
由此可以任意抽出一组无花,例如{3s、7s、8、9、10}参考上述诸通式,可得:
(一)其中非投入牌部分(例如8、9、10),可作重复排列4(5-t)﹐
(二)此部分可从母牌减投入牌数后抽出:(y-t)C(5-t)。
再考虑投入牌是否同号、同花色问题,并如静态分析一样,再减去同花顺、同花、顺子之函数,可得无花之通式为
J.4(5-t).(y-t)C(5-t)-TW-T〔(y-t)C(5-t)-W〕-〔J.4(5-t)-T〕W
=〔J.4(5-t)-T〕〔(y-t)C(5-t)-W〕 (4)
显然四种杂花样通式之和
=J.4(5-t).(y-t)C(5-t)。
由此可知,在动态中,四个杂花样均和T、P、G有关,并且同花、无花与y、t值有关,顺子仅和t值有关,而同花顺则和t、y值均无关。若投入牌为一对{4s、4d},P=4-4=0,T=0,G=4-2+1=3,代入上述四个通式得:
一﹑同花顺=0.m(5,3)=0
二﹑同花=0.11C3-0.m(5, 3)=0-0=0
三﹑顺子【浏览原件】
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