国际象棋是一种策略和智慧的游戏。它的诞生可以追溯到中世纪,但最早不作为游戏娱乐。在早期,国王用类似的局,相当于战场,以“件”代表不同群体的勇士,和敌对势力的战略目的。最早提及的已经到了被称为现代
国际象棋游戏类似记载约在公元600年,但并没有详细记载。恰图兰卡被认为是起源于印度,在公元6世纪。它甚至有可能恰图兰卡是关系到一个更古老的中国游戏。后恰图兰卡向东传播到中国,韩国和日本,它被带到波斯在伊斯兰改变,从恰图兰卡shatranj,阿拉伯语形式的词。
国际象棋是整个欧洲众所周知的游戏。国王被吸引其进攻的火力,战争可以应用到一个单纯的游戏上。当做最好的游戏为后人记录,并开始在12和13世纪,游戏的布局与指定的解决方案被发现流行开来。现代国际象棋,因为我们已经认识到,它极大地塑造了穆斯林,谁使用它的战略捍卫自己在圣地的十字军东征的目的。穆斯林观察十字军打,从而根据自己的需要修改游戏的规则。一个基本的例子,兵的升变,在现实的战争中这样的情况是不会出现的。在现代国际象棋中,骑士可以跳过去的走卒(步兵),进行三个正方形,然后攻击一侧或另一侧。一个骑在马背上的骑士也不会攻击一个敌人的头。
什么是现在所谓的主教片是最有可能使用的穆斯林代表的基督教教堂,因为它是一个威胁到他们自己的宗教。由于基督教教会紧密地建议国王攻击穆斯林,这也难怪,主教件代表直接由国王片。在这期间,女王并没有站在她的王旁边,因为她现在棋盘上的,因为蜂王很少在战斗中永远存在的。这是国王的一般人,而不是把这个位置。女皇在伊丽莎白时代,一个傀儡变得更加重要时,并没有英国国王,所以在这段时间,她的身影在棋盘上可能已经出现。
在中世纪的欧洲,国际象棋的游戏就一个比赛中有几种不同的方式。例如,国王可以移动,因为他有他自己的马和骑兵。这一举动可能实际使用时,贵族不再发挥在战场上的积极作用。另外,在中世纪,走卒只能移动一个方格的时间。自中世纪以来,此规则已改变,当它被实现,在战斗中,两军脚不慢,稳步推进向其他。典当成为可移动的两个正方形在他们的第一个举动,代表较为准确的初始充电。后来在在中世纪,法国开发了王车易位的举动,这涉及到移动的拐角处的王固定的城堡,来增加自己的安全(出了典型的法国的行动计划)。象棋的目的,无论是在中世纪,今天是捕捉到对方的王。军队是昂贵的,而不是花费大量的地面部队,这是明智的,仅仅捕获或围攻城堡的敌人的王。捕获敌人的国王在国际象棋中被称为“将军”从古代波斯“沙阿垫”,意思是“国王是无奈,”从而击败。国旗象棋提供了一个相当大的窗口,通过它来查看中世纪世界。
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