常规情况下,司令和炸弹不在一边,而且司令往往在实力虚弱的一边,因为司令的防守力M是极为强大的,如果没有学会控制,那么司令防守的一边如果不用自己的司令打兑,儿乎没有可能突破。而往往司令被确认是因为在它上面损了子,因此进攻方又不愿意打兑;如果跟炸弹,则需要对家配合,即使有配合,也难以确定该投入怎样的兵力。比如司令被大子撞明后进营,露出一子在外,就算你后面有炸,那么你该派什么子力去打击呢?小了可能自送,而且不知道对方是什么,大了可能只吃一个小子结果又被吃,即使能炸掉司令,损失也很大。在中局阶段这样的实力交换是划不来的,简单地说,你少了两个大子和一颗炸弹,而对手只损失一个明司令,到后期,对手未曾动用的炸弹对你的司令仍旧是威胁,而他却有更多的中坚力策来突击或者防守,而如果你想也吃回损失的子力,这在后期就不太现实了。所以,司令的防守力量往往高于进攻力量,这与司令的威慑力大于实际的吃子能力是相关的。
因此,如果不打算强攻,那么你的进攻子力不要选择布于敌方司令一边。这里不同于布阵,这里是说你在攻防过程中,即时形成的集结,'情况。一旦司令被打明,立即将实力乾坤大挪移,不要继续硬碰硬,有人损了大子就钻了牛角尖,发誓一定要炸掉为于是投入大量兵力,得不偿失;更重要的是,破司令防守是需要控制的,必须投入双方大量的精力和子力,在初级玩家尚不能配合娴熟的情况下,难以完成这项一l:作。要知道,明司令的作用只不过就是吃子,放在那里是没有用的,如果看而不打,明司令也就基本上没什么作为了。如果明司令要动,你出营,一子,只要是没有与敌方接触过的,敌方难免要踌路一番。
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