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前面给大家讲了拿到一手牌后根据自己的牌确定是否当庄的原则,那么除了我们定量计算之外,当庄还有什么需要根据外在情况随机应变的方法呢。
1.叫牌位里问题。
斗地主规则规定当庄需叫牌,所以通过前面叫牌,分析底牌怎么样。整个过程也是个“分析”的过程。
2.了解对手的风格。
对手的风格大体分为:稳重型、折中型、激进型三类。这是决定你战术运用的重要依据。所以在打牌之前就要针对不同风格的对手制定不同的策略。如果是第一次交手.从一开始就要有意识观察对手的打牌风格。
3.风格表露牌信息。
第一家若是激进型,他如果不叫,说明他的牌很差;第二家也是激进型,他如果也不要,说明他的牌也不好。那么底牌好的几率就非常大,你可以考虑当庄。因为激进型的牌手,只要牌稍微有点好,他就要去搏,如果不搏,说明他手里的牌确实太差了,反之底牌好的几率就大大增加了。
第一家是激进型,他不叫,说明他牌不好;第二家是稳重型,他也不要。我们就要分析了:第一家牌不好,那么第二家牌好的几率就开始增大,而他为稳重型,所以牌不是特好,他不会轻易出手的,这就要根据自己的牌掂量掂量叫几分或者放弃。折中型不好判断,这种人技术较高,能通过计算分析拿牌后的胜算问题。
4.利用规则
地方规则中有双王或四个2必须当庄的规定,如果前面两家放弃叫牌,尾家就能准确判断出对王分家,那么可以根据牌决定是否当庄,甚至底牌有王的可能性也不小。
5.两分的技巧。
现实中?般不能叫两分,但网络可以。两分是讲究技术的,就是当你的牌不算很好,但有机会搏底牌后变成好牌的几率又比较大的时候,可以根据几率考虑打两分,输不至于太惨,底了当捡到的分。而且叫两分后,也会对下家产生一定压力影响其技术发挥。
稳重型牌手,如果牌不错,可以不选择叫两分.因为这样会暴露你手里牌不错的信息,会让地主在战局中重点关注你。
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