在线技能游戏的商品及服务税引行业不满
博彩资讯投资者在信中呼吁“紧急关注”,“如果此次事件被理解为对每次比赛都征收商品及服务税的方式,那么商品及服务税的负担将增加1,100%,并且由于对重新部署的玩家奖金征税,相同的钱将被反复征税,导致超过每卢比50-70%的资金将被用于商品及服务税……” “如果对在线游戏征收商品及服务税的“赌注全额”是全额存款价值,即用户的存款,如果奖金被重新部署到游戏中(与赌场相同),则不会再次征税,那么商品及服务税负担将增加350%。这将导致大多数游戏初创公司倒闭,整个行业需要进行重大重组才能生存。” 投资者在信中还指出,目前在线游戏领域有三家“独角兽”公司,预计到27财年将增加到10家。他们还强调,“基于技能的真钱游戏”是在线游戏领域最大的游戏子领域。投资者补充说,据估计,它在24财年为运营商的游戏收入贡献了近450亿卢比的商品及服务税,占运营商游戏收入的18%。 自从第50届商品及服务税委员会会议决定对在线%的商品及服务税以来,印度以技能为基础的真钱游戏公司一直处于兴奋状态。一旦财政部提出商品及服务税法修正案,税收制度可能会生效。 印度联邦财政部长西塔拉曼在会后的媒体讲话中表示:“网络游戏、赛马和赌场(这三种活动)将被征收28%的税,并将按面值全额征税。” 此举可能对Dream 11和Mobile Premier League等真钱游戏公司造成严重打击。根据最近的一份报告,据报道,Dream11预计,在政府采取行动后,EBITDA将下降80%。 在投资者发出这封信之前,100多名印度企业家、首席执行官和涉及真钱游戏的行业机构致信印度政府,要求重新考虑28%的商品及服务税决定。 这封信由Nazara Technologies、Baazi Games和Winzo Games等公司以及全印度游戏联合会(All India Gaming Federation)签署,信中表示,此举将损害该行业,并将“受宪法保护的在线技能游戏与博彩和赌博相结合,使该行业陷入严重困境。” |
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