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四国军棋规则


来源:网络收集  时间:2011-1-10

 司令、工兵、地雷,这些熟悉的名词是那样的亲切,军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大 战。军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将 带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,军棋是孙子兵法的最好的演 习方法,三十六计,一计更比一计高。两国军棋让您与宿敌一决高下;而四国军棋强调玩家的配合,更具挑战性和刺激性,智 勇双全的您,怎能拒绝挑战呢?

中国游戏推出的军棋支持二人、三人、四人对战,三人对战因防止作弊暂取消。

本军棋游戏有更好的易用性,如您没有进入游戏或空闲时都可以进行布局,不必等到所有人到齐; 游戏对各种分辨率都提供较好支持游戏背景可以自行定制;棋子行走路径更合理;任何时候可以禁止或允许别人旁观。

认识棋盘

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁 路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在 司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动

棋子布局的限制

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方 有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。


   四国大战:赢方得2分,输方得-2分
   两人对战:赢方得1分,输方得-1分

  级别的计算

工兵 副班长 正班长 副排长 正排长 副连长 正连长 副营长
0 30 120 270 480 750 1080 1470
正营长 副团长 正团长 副旅长 正旅长 副师长 正师长 副军长
1920 2430 3000 3630 4320 5070 5880 6750
正军长 副司令 正司令 副元帅 正元帅 统帅    
7680 8670 9720 10830 12000 13230    

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            官方信息        
     
    ★ 游戏名称:36棋牌
    ★ 游戏类型: 2.5D概念棋牌游戏
    ★ 开发运营:金华电视台广众网
    ★ 游戏特点:任务系统、礼物系统
    ★ 宣传口号:就要你好看,就要你好玩
    ★ 游戏论坛:游戏论坛
    ★ 官方网站:www.crjq8.com
     
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