五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一,大约在南北朝时期随围棋一起先后传入朝鲜、日本等 地。 五子棋在日本叫“连珠棋”。通过一系列的规则变化使连珠五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天 的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。 |
棋盘 与围棋的棋盘一样。 基本规则 1) 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。 2) 白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子。 3) 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 4) 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “长连”。黑方只能“四、三”胜。 5) 如分不出胜负,则定为平局。 6) 对局中中途退场均判为负。 7) 五连与禁手同时形成,先五为胜。 棋型说明
2) 活三:在一条直线或斜线上,由三个子构成的,必须防守否则将成为“活四”导致速胜的棋型。三只有下面两种棋 型结构: 3) 活四:指在一条直线或斜线上,由连续的四个字所构成的,无论对方怎样防守,只要再走一手棋将必定成为五连的 棋型: 4) 四:在一条直线或斜线上,由四个同色子构成的,必须防守否则下一步立刻成为“五连”导致速胜的棋型。活四也 是四之一。 特殊规则 黑棋先行的优势很大。因此,在五子棋中,对黑棋做了禁手限制。 禁手:对局中禁止使用的着法,黑棋禁手包括“三三禁手”“四四禁手”和“长连禁手”,白棋无禁手。 禁手的判断
2) 三三禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“活三”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手 。 3) 四四禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“四”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。 胜负判断 胜局: 1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。 2) 黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。 3)黑方被迫形成禁手,黑方输。 4) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。 (1)超过规定时限者; (2)一方宣布认输者; (3)中途退出比赛者即逃跑者。 和局: 1) 对局双方一致同意和棋。 2)对局双方同一回合均放弃行棋权。 3)全盘均下满,已无空白交叉点。 提和: 1)欲提和者应在自己下着前提出。 2)一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。 3)在一局中,一方提和次数不能超过对方三次 |
游戏的计分方法跟对战双方的等级有密切的关系:若您取得了胜利,而你的级别比对方高出四级以上,您将不能得分 ,级别高出两级但不高于四级可得2分,级别不高于两级可得5分。若您输了,你的等级比对方高出4级以上将被扣3分,否则将 扣2分。若是战成平手,您的级别比对方低两级则可得1分,否则得0分。
棋圣 | 超一流 | 职业九段 | 职业八段 | 职业七段 | 职业六段 |
20130 | 17200 | 14680 | 12460 | 10530 | 8780 |
职业五段 | 职业四段 | 职业三段 | 职业二段 | 职业初段 | 业余九段 |
7200 | 5880 | 4810 | 3880 | 2400 | 1830 |
业余八段 | 业余七段 | 业余六段 | 业余五段 | 业余四段 | 业余三段 |
1360 | 980 | 680 | 450 | 282 | 160 |
业余二段 | 业余初段 | 初学者 | |||
80 | 30 | 0 |